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엔지니어링 워크스테이션의 OpenGL 기반 3D 그래픽스 어플리케이션 성능 개선에 관한 연구

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dc.contributor.author 김희중 -
dc.date.accessioned 2017-02-22T06:42:02Z -
dc.date.available 2017-02-22T06:42:02Z -
dc.date.issued 2006 -
dc.date.submitted 56824-09-05 -
dc.identifier.uri http://kmou.dcollection.net/jsp/common/DcLoOrgPer.jsp?sItemId=000002175460 ko_KR
dc.identifier.uri http://repository.kmou.ac.kr/handle/2014.oak/9685 -
dc.description.abstract In 1992, OpenGL from SGI became the most important 3D-API for engineering graphics applications including 3D CAD. The accelerating performance for OpenGL-based 3D graphics application is the first issue of current engineering workstation market. The performance of 3D CAD application is adopted in the area of the hardware devices like microprocessor, main memories, and sub memories. And software includes device drives and operating system. Although the higher performance of 3D CAD application is acquired by the optimized balance of these parts, workstation has many difficulties by generic constructing of computer system. In this paper, the improvement of the performance of OpenGL based 3D graphics for the developers and users of 3D CAD applications on engineering workstations is studied. The analysis of the performance in the configuration of microprocessor, amount of memories, OpenGL acceleration of graphic subsystem and operating environments are investigated. The effects on improving OpenGL 3D-API and 3D CAD applications by the configuration of microprocessors, memories, graphics subsystems and operating environments are also examined. The single configuration of microprocessor is better than multiple configuration. The amounts of memories are major impact element of workstation and applications. And the accelerating performance of OpenGL in graphics subsystem is not proportioned to that of 3D CAD applications. Controlling by configuring of environmental factors of graphics subsystem, operating systems, and device drivers make the higher improvements of performance. Therefore, users and developers of graphics engineering workstations should apply it for the optimized systems for 3D CAD applications. -
dc.description.tableofcontents 1. 서론 = 1 1.1. 연구 배경 = 1 1.2. 연구 목적 = 2 1.3. 연구 방법 = 3 2. 마이크로프로세서 구성에 따른 3D 그래픽스 성능 변화 = 10 2.1. OpenGL 3D-API 성능 분석 = 11 2.2. OpenGL 기반 3D CAD 어플리케이션 성능 분석 = 18 2.3. 마이크로프로세서 성능에 따른 3D 그래픽스 성능 변화 = 25 3. 기억장치 용량 변화에 따른 3D 그래픽스 성능 변화 = 28 3.1. 마이크로프로세서와 주기억장치 구성에 따른 성능 변화 = 28 3.2. 보조기억장치 운용에 따른 3D 그래픽스 성능 변화 = 38 3.2.1. I/O 서브시스템 변화에 따른 성능 개선 = 38 3.2.2. 가상 기억장치 변화에 따른 3D 그래픽스 성능 변화 = 39 4. 그래픽스 서브시스템에 따른 OpenGL 가속 성능 변화 = 41 4.1. OpenGL 그래픽스 서브시스템에 따른 3D 그래픽스 성능 = 45 4.2. OpenGL 3D 성능 요소 분석 = 53 4.3. 그래픽스 서브시스템 설정에 따른 3D-API 가속 성능 분석 = 55 4.4. 그래픽스 서브시스템의 3D CAD 어플리케이션 성능 분석 = 67 4.5. 드라이버 개정에 의한 OpenGL 가속 성능 변화 = 77 5. 운영 환경에 따른 3D 그래픽스 성능 분석 = 82 5.1. 운영 체제에 따른 3D 그래픽스 성능 변화 = 82 5.2. OpenGL 프로그래밍 단계의 성능 저하 요소 분석 = 90 6. 고찰 = 93 6.1. 마이크로프로세서와 기억장치 구성 = 93 6.2. 그래픽스 서브시스템 구성 = 98 6.3. 운영 환경 개선에 의한 성능 변화 = 99 7. 결론 = 101 -
dc.language kor -
dc.publisher 한국해양대학교 -
dc.title 엔지니어링 워크스테이션의 OpenGL 기반 3D 그래픽스 어플리케이션 성능 개선에 관한 연구 -
dc.title.alternative A Study on the Performance Improvement of OpenGL based 3D Graphics Applications on Engineering Workstations -
dc.type Thesis -
dc.date.awarded 2006-08 -
dc.contributor.alternativeName Kim -
dc.contributor.alternativeName Heui-Jung -
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기계공학과 > Thesis
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